वीडियो गेम की लत: संकेत, कारण, एडीएचडी लिंक, उपचार

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वीडियो गेम की लत - जिसे गेमिंग डिसऑर्डर और इंटरनेट गेमिंग डिसऑर्डर के रूप में भी जाना जाता है - एक वास्तविक लेकिन इलाज योग्य स्थिति है। यह अक्सर ADHD के साथ भी होता है। गेमिंग की लत के लक्षण जानें और उपलब्ध उपचारों और संसाधनों के साथ शोधकर्ताओं ने समस्याग्रस्त और अव्यवस्थित गेमिंग के बारे में क्या सीखा है।

दुनिया भर में वीडियो गेम खेलने वाले अरबों लोगों में से एक बहुत छोटा उपसमूह अव्यवस्थित प्रदर्शित करता है, नियंत्रण से बाहर का व्यवहार जिसमें गेमिंग कामकाज पर व्यापक रूप से प्रभाव डालता है और महत्वपूर्ण पहलुओं में हस्तक्षेप करता है जीविका। वीडियो गेम की लत - जिसे "गेमिंग डिसऑर्डर" और "इंटरनेट गेमिंग डिसऑर्डर" के रूप में भी जाना जाता है - दुर्लभ है, लेकिन ऐसा होता है।

जबकि शोध चल रहा है वीडियो गेम की लत अभी फल-फूलना शुरू ही हुआ है, वैज्ञानिकों ने कुछ प्रमुख जानकारियों का खुलासा किया है - जैसे तथ्य यह है कि ध्यान आभाव सक्रियता विकार (एडीएचडी) वीडियो गेम की लत के लिए एक जोखिम कारक है। गेमिंग विकार के लिए कई उपचार पहले से ही उपलब्ध हैं, जैसे कि उन व्यक्तियों के लिए हस्तक्षेप जो जोखिम वाले और समस्याग्रस्त गेमिंग व्यवहार प्रदर्शित करते हैं।

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में विश्व स्वास्थ्य संगठन का रोगों का अंतर्राष्ट्रीय वर्गीकरण, 11वाँ संशोधन (आईसीडी-11), वीडियो गेम की लत को "गेमिंग डिसऑर्डर" के रूप में पहचाना जाता है। अमेरिका में, "इंटरनेट गेमिंग डिसऑर्डर" (आईजीडी) एक प्रस्तावित शर्त के रूप में प्रकट होता है मानसिक विकारों का निदान एवं सांख्यिकी मैनुअल (DSM-5-TR) जिसके लिए आगे के शोध की आवश्यकता है।

जैसा कि में वर्णित है आईसीडी-11 और डीएसएम-5-टीआर, वीडियो गेम की लत अत्यधिक गेमिंग के लगातार पैटर्न की विशेषता है जिसके परिणामस्वरूप व्यक्ति के जीवन के कई पहलुओं पर नियंत्रण खो जाता है और प्रतिकूल परिणाम होते हैं।

गेमिंग व्यवहार स्वस्थ से अव्यवस्थित (यानी, नशे की लत) तक के स्पेक्ट्रम पर मौजूद है। वीडियो गेम की लत 1% से 4% लोगों को प्रभावित करती है, हालांकि गेमिंग विकार की व्यापकता के अनुमान काफी भिन्न हैं।123 लगभग 5% खिलाड़ी समस्याग्रस्त गेमिंग व्यवहार प्रदर्शित करते हैं, जबकि अन्य 5% जोखिमपूर्ण गेमिंग व्यवहार प्रदर्शित करते हैं जो जारी रहने पर समस्याग्रस्त हो सकते हैं।4

हालाँकि, किसी भी अन्य प्रकार की तरह, वीडियो गेम की लत के कारण स्पष्ट नहीं हैं लत, विभिन्न प्रकार के जटिल कारकों की भूमिका होने की संभावना है।

वीडियो गेम खेलने से एडीएचडी नहीं होता है, लेकिन शोधकर्ताओं ने एडीएचडी और वीडियो गेम की लत के बीच महत्वपूर्ण संबंध पाया है।

गेमिंग की लत वाले व्यक्तियों की सहायता के लिए निम्नलिखित उपचार और हस्तक्षेप उपलब्ध हैं।

इस लेख की सामग्री, आंशिक रूप से, ADDitude ADHD विशेषज्ञ वेबिनार से ली गई थी, जिसका शीर्षक था, "व्यसनी प्रौद्योगिकी और किशोरों के दिमाग पर इसका प्रभाव” [वीडियो रीप्ले और पॉडकास्ट #451] जेरेमी एज, एलपीसी, आईजीडीसी के साथ, जिसे 19 अप्रैल, 2023 को प्रसारित किया गया था।

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12 सालेर्नो, एल., बेचेरी, एल., और पलांति, एस. (2022). बच्चों और किशोरों में एडीएचडी-गेमिंग डिसऑर्डर सहरुग्णता: एक कथात्मक समीक्षा। बच्चे (बेसल, स्विट्जरलैंड), 9(10), 1528। https://doi.org/10.3390/children9101528

13 बर्लोफ़ा, एस., सालवती, ए., डी'अकुंटो, जी., फैंटोज़ी, पी., इंगुआगियाटो, ई., लेन्ज़ी, एफ., मिलोन, ए., मुराटोरी, पी., फ़ैनर, सी., रिक्की, एफ.., रग्लियोनी, एल., टैची, ए., टेसा, सी., विलाफ्रांका, ए., और मासी, जी. (2022). अटेंशन डेफिसिट हाइपरएक्टिविटी डिसऑर्डर वाले बच्चों और किशोरों में इंटरनेट गेमिंग डिसऑर्डर। बच्चे (बेसल, स्विट्जरलैंड), 9(3), 428। https://doi.org/10.3390/children9030428

14 मैथ्यूज, सी. एल., मॉरेल, एच. इ। आर., और मोले, जे. इ। (2019). वीडियो गेम की लत, एडीएचडी रोगसूचकता, और वीडियो गेम सुदृढीकरण। द अमेरिकन जर्नल ऑफ़ ड्रग एंड अल्कोहल एब्यूज़, 45(1), 67-76। https://doi.org/10.1080/00952990.2018.1472269

15 अबूजाउदे, ई., और सलामे, डब्ल्यू. ओ (2016). नाल्ट्रेक्सोन: एक पैन-एडिक्शन उपचार? सीएनएस दवाएं, 30(8), 719–733. https://doi.org/10.1007/s40263-016-0373-0

16 डेल'ओसो, बी., डि बर्नार्डो, आई., विस्मारा, एम., पिककोली, ई., जियोर्जेटी, एफ., मोल्टेनी, एल., फाइनबर्ग, एन. ए., विर्ज़ो, सी., बोडेन-जोन्स, एच., ट्रुज़ोली, आर., और विगानो, सी. (2021). नैदानिक ​​संक्रमण के युग में इंटरनेट और संबंधित विकारों के समस्याग्रस्त उपयोग का प्रबंधन: एक अद्यतन समीक्षा। मानसिक स्वास्थ्य में नैदानिक ​​​​अभ्यास और महामारी विज्ञान: सीपी और ईएमएच, 17, 61–74. https://doi.org/10.2174/1745017902117010061

17 ज़ाजैक, के., गिनले, एम. के., और चांग, ​​आर. (2020). इंटरनेट गेमिंग विकार का उपचार: साक्ष्य की एक व्यवस्थित समीक्षा। न्यूरोथेरेप्यूटिक्स की विशेषज्ञ समीक्षा, 20(1), 85–93. https://doi.org/10.1080/14737175.2020.1671824

18 वांग, क्यू., रेन, एच., लॉन्ग, जे., लियू, वाई., और लियू, टी. (2019). गेमिंग विकार पर अनुसंधान प्रगति और बहस। सामान्य मनोरोग, 32(3), ई100071। https://doi.org/10.1136/gpsych-2019-100071