मानसिक स्वास्थ्य समुदाय को निष्क्रिय / आक्रामक ओलंपिक की प्रतीक्षा है
निष्क्रिय / आक्रामक व्यवहार (PAB) विभिन्न प्रकार की मानसिक बीमारियों में एक अभिन्न भूमिका निभाता है। ऐतिहासिक रूप से अप्रिय व्यवहार (OB) या केवल सादे चिड़चिड़ा व्यवहार (IB) के रूप में जाना जाता है, निष्क्रिय / आक्रामक व्यवहार दोनों लक्षणों के रूप में पहचाना गया है सहित मनोवैज्ञानिक विकृतियों के चक्कर आने का कारण, लेकिन केवल व्यामोह, व्यामोह, व्यामोह, और चुमली स्टैंडपाइप सिंड्रोम (CSS) तक सीमित नहीं है।
प्रारंभिक मनोचिकित्सकों, पीएबी को एक बहुत ही डरपोक और मायावी दुश्मन होने का एहसास कराते हुए, उपचार के लिए एक अभिनव दृष्टिकोण अपनाया। उन्होंने तर्क दिया कि रोगियों को निष्क्रिय आक्रामक व्यवहार, दीर्घकालिक वसूली लक्ष्यों के बारे में अपराधबोध महसूस करने के बजाय पुरस्कारों, प्रशंसाओं और आकर्षक विज्ञापनों के वादों के साथ पीएबी को अपनी खोह से बाहर निकालकर बेहतर सेवा दी जाएगी विज्ञापन के। उन्होंने खुले में शौच करने के बाद किसी हालत का इलाज करना आसान समझा।
डॉ। ज़िक मींड फ्राड ने अपने सफलता पत्र के प्रकाशन के साथ ज्यूरिख के मनोरोग समुदाय को चौंका दिया, “तो क्या हुआ अगर आप मेरे पेपर को पसंद नहीं करते हैं? आई डोन्ट इवन केयर! ”इसमें, उन्होंने एक ऐसे स्थान के लिए जोशीला तर्क दिया कि निष्क्रिय / आक्रामक व्यक्ति (पीएआई) गर्व से प्रतिस्पर्धी संदर्भ में अपने कौशल का प्रदर्शन कर सकते हैं।
डॉ। फ्राड ने अपने विचार की समीक्षा की और अंतत: द इंटरनेशनल काउंसिल ऑफ साइकोलॉजिकल बेस्ड स्पोर्टिंग इवेंट्स (TICOPBSE) द्वारा अनुमोदित किया। ज्यूरिख में आयोजित पहली आधिकारिक तौर पर स्वीकृत खेल, या तो आप जो पूछते हैं और जब आप उनसे पूछते हैं, उसके आधार पर एक बड़ी सफलता नहीं थी।
निष्क्रिय / आक्रामक ओलंपिक में लोकप्रिय कार्यक्रम
1. बुझा हुआ आहें।
आंख रोल और अधीर पैर नल के साथ संयुक्त जब अतिरिक्त अंक से सम्मानित किया गया। (इस सूक्ष्म कौशल के विश्व स्तरीय चिकित्सकों को ऑक्सीजन से वंचित वातावरण में फेफड़ों की शक्ति का निर्माण करने के लिए उच्च ऊंचाई पर प्रशिक्षित करने के लिए जाना जाता है।)
2. बातचीत का अपहरण
अंकों को गति, अचानकता और संक्रमण की असंभवता के लिए सम्मानित किया जाता है। एक बार बातचीत को सफलतापूर्वक अपहरण कर लेने के बाद, नियंत्रण की अवधि के लिए अतिरिक्त अंक प्रदान किए जाते हैं।
3. फ्लंकी पर दोष लगाएं
दोष को एक प्रतिद्वंद्वी, टीम के साथी या रेफरी में स्थानांतरित किया जा सकता है। निर्लज्जता, निर्लज्जता और चुतजाह के लिए अंक दिए जाते हैं।
4. मुझे माफ करें!
इस घटना का लक्ष्य विफलताओं के लिए बहाने प्रदान करना है जो प्रतिद्वंद्वी को गलती के लिए जिम्मेदार बनाते हुए दिखाई देते हैं। यदि प्रतिद्वंद्वी खुद वास्तव में आश्वस्त हो तो अतिरिक्त अंक बनाए जाते हैं।
5. चल पड़ा हूँ अपने रास्ते पर?
यह घटना एक प्रतिद्वंद्वी के धीरे-धीरे बाहर जाने के तरीके से बहुत दूर की खोज करना चाहती है। अतिरिक्त अंक से सम्मानित किया जाता है यदि प्रतिद्वंद्वी को अपने आराम क्षेत्र से बहुत अधिक हेरफेर किया जाता है तो वह अपने घर का रास्ता नहीं खोज सकता है।
इस वर्ष के निष्क्रिय / आक्रामक ओलंपिक का एक मिनट भी याद नहीं है! या करते हैं।